対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    2014年8月5日(火) 1時30分 ~ 2014年8月5日(火) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    2014年8月5日(火) 0時05分 ~ 2014年8月5日(火) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 3
    ツモ捌き。まあまあだが凝視がやや疎か。もう少しよく見ていきたい副砲の大きさ判断を見誤ることが多かった
    2014年8月4日(月) 23時30分 ~ 2014年8月4日(月) 23時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    71 - 77
    2014年8月4日(月) 2時10分 ~ 2014年8月4日(月) 2時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 10
    ツモ捌き。ゆっくりやったためかなかなか良かった。ただ相手もゆっくりだったので余裕をもってできてしまっただけかもしれない。火力もまあまあ。真ん中を低くすることも割とできていてよかった
    2014年8月3日(日) 21時35分 ~ 2014年8月3日(日) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 2
    2014年8月2日(土) 2時30分 ~ 2014年8月3日(日) 2時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 20
    2014年8月3日(日) 1時45分 ~ 2014年8月3日(日) 1時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    2014年8月3日(日) 0時45分 ~ 2014年8月3日(日) 0時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: フィーバー
    15 - 30
    2014年8月2日(土) 19時30分 ~ 2014年8月2日(土) 19時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 10
    副砲のこまやかさ。土台からして固い。速攻にやられ過ぎ。もう少しよく見るべき連結にも注意。中盤も固い。遅くなってでも一手一手慎重にいきたい。バランスマンションもイマイチ。ちぎって高い連鎖を作ってしまっている。判断も最悪。行くべきところを間違え過ぎ。 まずは一手を大事にいきたい
    2014年8月2日(土) 18時00分 ~ 2014年8月2日(土) 18時00分
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