対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 20
    ろおるさん。早い仕掛けづくり。中盤の積み込みにおける繊細さが足りない。いい試合もあったが、ほんせんが小さくなりがちだったり、残しが悪くなるケースが多い
    2014年7月26日(土) 2時10分 ~ 2014年7月26日(土) 2時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    3 - 5
    矢本君。中盤の一手一手が雑。おそらく快調な時の感覚で一手一手を置いていくとそのうち疲れて適当になっていく。速度を落として相手をよく見てやるべき そして対応する時間がまだ残っているのにぶっぱするのが一番悪かった
    2014年7月24日(木) 23時15分 ~ 2014年7月24日(木) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 20
    バランスマンション。一手一手が雑。火力不足。キー外しが深すぎる
    2014年7月24日(木) 23時15分 ~ 2014年7月24日(木) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    18 - 21
    中盤の積み。凝視のタイミングがやや遅い。残しの高さはまあまあ。後半の凝視で迷いすぎ。副砲の細かさが足りない
    2014年7月24日(木) 0時00分 ~ 2014年7月24日(木) 0時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    お久しぶりです。
    2014年7月23日(水) 14時45分 ~ 2014年7月23日(水) 14時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 19
    バランスマンション。土台完成早く。目標自体はよかった。使いすぎが多い。残しはそこそこだったが低すぎるのが多い。早めに仕掛けるか、高くするかをしっかり選んでいきたい
    2014年7月22日(火) 22時35分 ~ 2014年7月22日(火) 22時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 12
    土台。土台いくつか変更。中盤への移行がある程度スムーズになったと思う。縦の副砲に結構やられてしまったが以前よりは良い。中盤ぐちゃぐちゃにしすぎて火力が落ちていることがある。使いすぎも多い。伸ばしはそこそこ
    2014年7月19日(土) 18時35分 ~ 2014年7月19日(土) 18時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 10
    れいほしみさん
    2014年7月16日(水) 5時55分 ~ 2014年7月16日(水) 5時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    2014年7月14日(月) 19時15分 ~ 2014年7月14日(月) 19時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    2014年7月13日(日) 17時55分 ~ 2014年7月13日(日) 17時55分
ページの一番上へ戻る↑