対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 68
    お相手は階段+ヘル系列の方 序盤は苦しい試合展開が続いたが、崩れずにしっかりと打ち続けられた やや潰しが多い印象を受けたので、いつも以上に警戒した動きをとったのが功を奏した感がある 今月はまだあまりVCAに触れていないので、終了までのわずかな時間ではあるが精一杯楽しんでいきたい
    2014年5月17日(土) 13時10分 ~ 2014年5月17日(土) 13時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    負け試合で偶々拾えただけ。 有利試合落としすぎ。 アレがいまいち出来てない。
    2014年5月17日(土) 1時35分 ~ 2014年5月17日(土) 1時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 15
    vs pluck 後半やりたかったぷよが出来た。リプ取っててよかった
    2014年5月17日(土) 0時55分 ~ 2014年5月17日(土) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    38 - 50
    相手は究極連鎖法。
    2014年5月16日(金) 23時20分 ~ 2014年5月17日(土) 0時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 30
    あーだめ。やっぱなんかちがう。なにがちがうかわかんない。
    2014年5月17日(土) 0時05分 ~ 2014年5月17日(土) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 20
    vs Ash 前半が昨日に引き続き...って感じだったけれど途中から少しずつ改善されてきた感じ。
    2014年5月17日(土) 0時05分 ~ 2014年5月17日(土) 0時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 4
    相手の4連鎖を見て,こちらの手持ちの4連鎖の方が連結が多いのを確認してすぐ合わせられたのが今日のハイライト
    2014年5月16日(金) 23時05分 ~ 2014年5月16日(金) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 0
    2014年5月16日(金) 23時00分 ~ 2014年5月16日(金) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 0
    2014年5月16日(金) 23時00分 ~ 2014年5月16日(金) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    42 - 50
    対戦ありがとうございました!後半はたわわに実った。
    2014年5月16日(金) 21時50分 ~ 2014年5月16日(金) 22時50分
ページの一番上へ戻る↑