対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 30
    あーだめ。やっぱなんかちがう。なにがちがうかわかんない。
    2014年5月17日(土) 0時05分 ~ 2014年5月17日(土) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 20
    vs Ash 前半が昨日に引き続き...って感じだったけれど途中から少しずつ改善されてきた感じ。
    2014年5月17日(土) 0時05分 ~ 2014年5月17日(土) 0時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    15 - 4
    相手の4連鎖を見て,こちらの手持ちの4連鎖の方が連結が多いのを確認してすぐ合わせられたのが今日のハイライト
    2014年5月16日(金) 23時05分 ~ 2014年5月16日(金) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    3 - 0
    2014年5月16日(金) 23時00分 ~ 2014年5月16日(金) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 0
    2014年5月16日(金) 23時00分 ~ 2014年5月16日(金) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    42 - 50
    対戦ありがとうございました!後半はたわわに実った。
    2014年5月16日(金) 21時50分 ~ 2014年5月16日(金) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    20 - 2
    2014年5月16日(金) 15時30分 ~ 2014年5月16日(金) 15時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    25 - 5
    2014年5月16日(金) 0時40分 ~ 2014年5月16日(金) 0時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 19
    合計。ぶっぱ減らす。今回は置き忘れが多かった。残しも悪い。中盤開始時はともかくそれ以降の配置が雑。今回はツモ運があんまりよくなかった気がする。とはいえそういった感覚をなくせるような伸ばしを心がけていきたい。おかしなぶっぱ、愚形もおおかった。よろしくない
    2014年5月15日(木) 22時20分 ~ 2014年5月15日(木) 22時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.3585]の対戦記録
    2014年5月15日(木) 21時05分 ~ 2014年5月15日(木) 22時05分
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