対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    82 - 100
    お互い千早式 速度も効率も劣ってるとは感じなかったのであとは集中力の世界だったかも 中盤だれました
    2014年5月13日(火) 21時35分 ~ 2014年5月13日(火) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 5
    2014年5月13日(火) 19時15分 ~ 2014年5月13日(火) 19時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 4
    全然見えてねぇ
    2014年5月13日(火) 19時10分 ~ 2014年5月13日(火) 19時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    29 - 65
    9-20(vs芹沢) 9-15(vsそうた) 4-15(vs芹沢) 7-15(vs pluck) 昨日のぶんまとめ スコア曖昧 全くもって組めなかった。まずは取り戻そう。
    2014年5月13日(火) 18時20分 ~ 2014年5月13日(火) 18時20分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.3578]の対戦記録
    2014年5月12日(月) 22時05分 ~ 2014年5月12日(月) 23時15分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    [対戦部屋 No.3578]の対戦記録
    2014年5月12日(月) 22時05分 ~ 2014年5月12日(月) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    30 - 15
    合計。守り。まだ副砲を作るタイミングが遅いケースがあるので直していきたい。副砲が大きすぎることは少なかったと思う。しかし悪いタイミングでのぶっぱがいまだにちらほら。乱戦でも一辺倒な試合をしてしまっている。もう少し相手を見て工夫していきたい。
    2014年5月12日(月) 22時50分 ~ 2014年5月12日(月) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    62 - 100
    相手は千早式、こっちも千早式 前までトリプル寸前までいってたことを考えると相手の調子はしらないけどかなり善戦した 終わるまでに70、よくばって80くらいとれないかな?
    2014年5月12日(月) 22時05分 ~ 2014年5月12日(月) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 1
    2014年5月12日(月) 11時15分 ~ 2014年5月12日(月) 11時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 4
    凝視に時間取られる問題
    2014年5月12日(月) 10時45分 ~ 2014年5月12日(月) 10時45分
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