対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 8
    後半の乱れ具合。。 リプとったので見返そう。
    2013年12月1日(日) 19時50分 ~ 2013年12月1日(日) 19時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    紛いなりにも本線が安定はしてきた。 時間的に3DSとかと同じタイミングで仕掛けて、早すぎませんかねーみたいなのが多かったので仕掛けるのはもう少し我慢(勿論相手に隙があったらぶち込んでもいいけれど)。 あとはABBBサブマリン。
    2013年12月1日(日) 19時10分 ~ 2013年12月1日(日) 19時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 4
    こちらの原因で切れた模様m(__)m
    2013年12月1日(日) 18時35分 ~ 2013年12月1日(日) 18時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    本線勝負したらなぜか火力出た 後半はマシに。
    2013年12月1日(日) 18時35分 ~ 2013年12月1日(日) 18時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 15
    ごみみたいななにか
    2013年12月1日(日) 18時10分 ~ 2013年12月1日(日) 18時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    14 - 5
    2013年12月1日(日) 17時50分 ~ 2013年12月1日(日) 17時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 14
    勿体無い立ち回り多かった。 U字にするならもういっそその本線はU字でなんとか組んだ方がいい。
    2013年12月1日(日) 15時00分 ~ 2013年12月1日(日) 15時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 20
    攻めるのは良いが雑なのはだめ
    2013年12月1日(日) 15時00分 ~ 2013年12月1日(日) 15時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    28 - 44
    千早。
    2013年12月1日(日) 14時20分 ~ 2013年12月1日(日) 15時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    16 - 27
    対戦ありがとうございました!ニコ生に凸
    2013年12月1日(日) 14時05分 ~ 2013年12月1日(日) 14時35分
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