対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    はっきりしない積みが多い。
    2013年9月26日(木) 4時25分 ~ 2013年9月26日(木) 4時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 20
    全然相手画面を見ていない。本線の妨げにならないようなニダブの保持を安定させられるようにしたい。最近は、堀りやセカンドなどに関してはいい感触。しかし乱戦時の立ち回り自体には良くないところがたくさん
    2013年9月26日(木) 4時05分 ~ 2013年9月26日(木) 4時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 12
    暴発多し。くま型は土台より中盤からの積みを要精査。AA AB型はもっと練習しよう。折り返しをもっと優先。
    2013年9月26日(木) 3時50分 ~ 2013年9月26日(木) 3時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 10
    7-1からの見事なガス欠っぷり。ファストスタータースタイルが戻ってきた。 12連鎖96000点強が最大火力。第2折を無理やりGTR敷いて作るのは中々良い。
    2013年9月26日(木) 3時50分 ~ 2013年9月26日(木) 3時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 8
    突然崩れる。原因はなんだろうか
    2013年9月26日(木) 3時45分 ~ 2013年9月26日(木) 3時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 4
    土台はいい感じ。相手画面はたまに見る程度。仕掛けが遅いし少ない。相手のミスによる勝ちが多かった。
    2013年9月26日(木) 0時40分 ~ 2013年9月26日(木) 0時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 3
    2013年9月25日(水) 23時50分 ~ 2013年9月25日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 3
    2013年9月25日(水) 23時50分 ~ 2013年9月25日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    23 - 20
    2013年9月25日(水) 22時25分 ~ 2013年9月25日(水) 22時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 46
    相手はデスタワー、連鎖も組んでた。
    2013年9月25日(水) 20時15分 ~ 2013年9月25日(水) 21時40分
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