対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 12
    暴発多し。くま型は土台より中盤からの積みを要精査。AA AB型はもっと練習しよう。折り返しをもっと優先。
    2013年9月26日(木) 3時50分 ~ 2013年9月26日(木) 3時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 10
    7-1からの見事なガス欠っぷり。ファストスタータースタイルが戻ってきた。 12連鎖96000点強が最大火力。第2折を無理やりGTR敷いて作るのは中々良い。
    2013年9月26日(木) 3時50分 ~ 2013年9月26日(木) 3時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 8
    突然崩れる。原因はなんだろうか
    2013年9月26日(木) 3時45分 ~ 2013年9月26日(木) 3時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 4
    土台はいい感じ。相手画面はたまに見る程度。仕掛けが遅いし少ない。相手のミスによる勝ちが多かった。
    2013年9月26日(木) 0時40分 ~ 2013年9月26日(木) 0時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 3
    2013年9月25日(水) 23時50分 ~ 2013年9月25日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 3
    2013年9月25日(水) 23時50分 ~ 2013年9月25日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    23 - 20
    2013年9月25日(水) 22時25分 ~ 2013年9月25日(水) 22時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 46
    相手はデスタワー、連鎖も組んでた。
    2013年9月25日(水) 20時15分 ~ 2013年9月25日(水) 21時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 1
    なんで差がついたがよくわからない。たぶん全消し。くま積み→L字は安定感ある。
    2013年9月25日(水) 20時05分 ~ 2013年9月25日(水) 20時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 14
    速攻の凝視は良い。ただ相手のツモに助けられたのもちらほら。そこそこ安定はしていたものの、火力がやや出ていないか。
    2013年9月25日(水) 20時05分 ~ 2013年9月25日(水) 20時05分
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