対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    14 - 1
    まとめ。 5-1 5-0 1-0 3-0
    2013年8月27日(火) 19時30分 ~ 2013年8月27日(火) 19時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 10
    大きめの催促に(本線or強引な飛ばし以外の)対応が出来ていない。 露骨な副砲でも持っとくと便利。見せて打って、相手から大きめの催促引き出させて被せる。ただこれするときは本線削りすぎないように。もし相手が崩れるなら伸ばせば良い。それこそ合体チックに組んで打つ、みたいなのも有り? 雑さは途中出たけれども大分減ったか。
    2013年8月27日(火) 19時25分 ~ 2013年8月27日(火) 19時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 10
    雑さからの脱却目指そう
    2013年8月27日(火) 19時25分 ~ 2013年8月27日(火) 19時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 10
    Kaliumさんと通10先で対戦。
    2013年8月26日(月) 14時40分 ~ 2013年8月26日(月) 15時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 7
    雑。
    2013年8月26日(月) 1時15分 ~ 2013年8月26日(月) 1時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    戦術を確かめるように組んでくる相手だった。半分くらい潰しの点数である
    2013年8月25日(日) 23時50分 ~ 2013年8月26日(月) 0時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    17 - 30
    相手の戦法いろいろ こっちもヘルだったりタワーだったり不定形連鎖だったり
    2013年8月25日(日) 23時50分 ~ 2013年8月26日(月) 0時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    27 - 100
    相手は戦法いろいろ
    2013年8月25日(日) 22時40分 ~ 2013年8月25日(日) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 27
    2013年8月25日(日) 22時10分 ~ 2013年8月25日(日) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法、潰しもいつも通り。
    2013年8月25日(日) 19時50分 ~ 2013年8月25日(日) 20時40分
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