対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 52
    2013年7月11日(木) 19時35分 ~ 2013年7月11日(木) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    52 - 100
    2013年7月11日(木) 19時35分 ~ 2013年7月11日(木) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 4
    ルータの調子悪いくさくてハラキリ
    2013年7月11日(木) 20時55分 ~ 2013年7月11日(木) 20時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    定形鍵相手はなかなかに相性が悪いと思う。どう立ち回るかちょっと考えなくちゃいけない。 ×仕掛けたあとの残し、及び伸ばし。
    2013年7月11日(木) 20時45分 ~ 2013年7月11日(木) 20時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 0
    2013年7月11日(木) 20時40分 ~ 2013年7月11日(木) 20時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 10
    ×勝ち急いだ。じっくり構えて中盤すべき。 ○潰しのタイミングはそこそこ。
    2013年7月11日(木) 20時30分 ~ 2013年7月11日(木) 20時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 10
    2013年7月11日(木) 19時55分 ~ 2013年7月11日(木) 19時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 2
    世界樹ばかりやっていた結果
    2013年7月11日(木) 19時55分 ~ 2013年7月11日(木) 19時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 10
    ×先打たせたあと焦りすぎ。特に最後のとかは速攻保持で4連を発火させたのだからもっと落ち着いて良かった。もうちょい火力欲しい。ビビって第2折り組みに行けてない。 ○ぶっ壊し◎。この辺は今の土台、形の良さを活かせてる。
    2013年7月11日(木) 18時50分 ~ 2013年7月11日(木) 18時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    なんかキーぷよ入れ忘れてた連鎖が刺さったり、本線が間に合わず勝ち、みたいな運良い勝ち方多かった。 ×中盤以降は対応手さえあればもっと手を止めて良い。 ○リバシ→8万は久々。ただまだ8万なんよね。
    2013年7月11日(木) 18時25分 ~ 2013年7月11日(木) 18時25分
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