対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 10
    ×見切れていない。相手が巧みな不定形だから仕方がない、なんて言い訳は通用しない。火力もだめ。 ○攻めの凝視(隙の確認)は出来てる。あとは守り。本線飛ばしが巧みとはいえ、飛ばす場所は限られるからそれをうまく見つけていくようにしたい。
    2013年7月7日(日) 23時30分 ~ 2013年7月7日(日) 23時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。146試合目に10手5連鎖を達成。最後はピンポイント爆撃で終了。
    2013年7月7日(日) 17時45分 ~ 2013年7月7日(日) 19時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。12手デスタワーは2回。 コツン。
    2013年7月7日(日) 19時30分 ~ 2013年7月7日(日) 19時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 4
    土台はやはりいい感じ。中盤は副砲を常にいくつか見るようにしておきたい
    2013年7月7日(日) 16時20分 ~ 2013年7月7日(日) 16時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    ×置きミスしたあとのフォローがへたっぴ。色んなカバーのしかたを練習すべき。対応×。 ○良い時は良かった。いい時のぷよをするようにしたい。
    2013年7月7日(日) 16時10分 ~ 2013年7月7日(日) 16時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    土台は安定していた。中盤以降の形はどんどん使えるようにしていきたい
    2013年7月7日(日) 15時50分 ~ 2013年7月7日(日) 15時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    ×全てにおいて力不足。底上げしすぎで回収率低い。伸ばし方迷いすぎ。仕掛けるの躊躇しすぎ。
    2013年7月7日(日) 15時30分 ~ 2013年7月7日(日) 15時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 5
    ×前半の判断が悪かった。 ○後半の判断は良い。4連での止まりを見てシンクロとか。
    2013年7月7日(日) 15時30分 ~ 2013年7月7日(日) 15時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    59 - 100
    相手も究極連鎖法。54試合目に10手5連鎖を達成したが迷いすぎてスピード負け
    2013年7月7日(日) 13時45分 ~ 2013年7月7日(日) 15時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3168]の対戦記録
    2013年7月7日(日) 8時50分 ~ 2013年7月7日(日) 9時50分
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