対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 9
    vs ユニ
    2014年2月20日(木) 2時00分 ~ 2014年2月20日(木) 2時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 6
    vs あかじこう sega
    2014年2月20日(木) 0時10分 ~ 2014年2月20日(木) 0時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はルヨルさん 序盤に圧倒されてしまいそのままじわじわと差を付けられてしまった印象 最後は3色で致死に届いていたのにチキって発火色を付け足しに使ってしまった 発火色が来ないのではなく、来た発火色を見送ってしまっている試合の何と多いことか 運で負けた試合なんてほとんどなく、大抵は自分の構築の問題 いかにネクストを見つつ色数を選択していくかが当面の課題になりそうだ 全体の把握はかなり良くできていた
    2014年2月19日(水) 21時40分 ~ 2014年2月19日(水) 21時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。139試合目に10手5連鎖を達成。
    2014年2月19日(水) 20時00分 ~ 2014年2月19日(水) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 20
    vs ひつじ 速攻
    2014年2月19日(水) 2時10分 ~ 2014年2月19日(水) 2時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 9
    vs Bern
    2014年2月19日(水) 1時30分 ~ 2014年2月19日(水) 1時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    81 - 100
    お相手はうえんにさん 多連鎖とカマイタチ型タワーを軸に、ヘルからの移行、カウンターまで複合した戦術を使われる方 基本致死量の計算ミスをしてくれないので、たまに織り交ぜてくるカウンターに流れを持っていかれそうになる 意識のピントもしっかりとあい、3色での致死の可能性を常に頭に置けていたため今の自分にとってはほぼ最高の状態と言っても良かったように感じる 少し負け癖がついているような気がしないでもない
    2014年2月19日(水) 0時40分 ~ 2014年2月19日(水) 0時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    57 - 100
    お相手はロンドンさん 今日は終盤での潰しはいつよもり少なく、4ダブが多かった印象 相手の方が速すぎて発火しきれないケースはともかく、構築ミスで不完全致死にすら届かないケースがあまりに多すぎた 速さはもちろん大事なのだが、それは安定した火力あってのもの 丁寧に処理すべきところとぱっと置くべきところとのメリハリが利いていなかった 3色を見られるように連結数を増やせる組み方に変えられつつあるのは好感触
    2014年2月18日(火) 21時15分 ~ 2014年2月18日(火) 21時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 57
    相手はデスタワー 10手5連鎖を2回打てて満足
    2014年2月18日(火) 21時10分 ~ 2014年2月18日(火) 21時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    vs scibean
    2014年2月18日(火) 18時00分 ~ 2014年2月18日(火) 18時00分
ページの一番上へ戻る↑