対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はルヨルさん 最序盤に一気に10本ほど差を付けれてしまい、そこから中盤にかけて30本差ほどに広げられてしまった 途中こちらが連取できたタイミングで勝負をかけようと思いスピードを上げた際、コントローラの音のリズムに意識を向けることを思い出し、差を10本ほどまで縮めることができた 無茶をするのをやめるタイミングを決めるのが難しい あまり関係ないが側に緑茶を置いていたのが意外とよかった
    2014年2月4日(火) 21時40分 ~ 2014年2月4日(火) 21時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。序盤に連取して、それを何とか守りきったという感じ。19試合目に10手5連鎖を達成。7200点ぴったりの試合が2回も。
    2014年2月4日(火) 19時50分 ~ 2014年2月4日(火) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    38 - 50
    相手も千早。最後に一気に連取された。
    2014年2月3日(月) 21時20分 ~ 2014年2月3日(月) 22時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はロンドンさん 序盤はこちらに運が向いていたこともありあまり差を離されず粘れていたが、中盤から終盤にかけて一気に連取されてしまった 漫然と取られ続けることだけは避けようとペースをかえようともしたが焼け石に水 凝視ができないので終盤に対応発火すべきなのかのばして致死にすべきなのかが一切判断できないのがつらい 精神的に余裕がなくなると自陣把握能力が著しく落ちてしまう 焦らずいきましょう
    2014年2月3日(月) 21時15分 ~ 2014年2月3日(月) 21時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    18 - 6
    相手は通のような組み方だった。
    2014年2月3日(月) 20時40分 ~ 2014年2月3日(月) 20時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    0 - 5
    根本的というかなんというか
    2014年2月2日(日) 22時35分 ~ 2014年2月2日(日) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はルヨルさん 昨日のリプレイを見直し、足りない色の把握、初手5手付近の方向性、ネクスト判断のタイミングの修正を試みた ペース配分を意識し、追い上げるべきところはそれなりにリスクを背負えた しかしこちらは大量連取できず、相手にはゴリゴリと削られることが多いのがやはり気になる
    2014年2月2日(日) 22時20分 ~ 2014年2月2日(日) 22時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。27試合目に10手5連鎖を達成。11手5連鎖で負けること数回。
    2014年2月2日(日) 20時30分 ~ 2014年2月2日(日) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 30
    悪くはないが惜しい場面が多い 本線早めの相手には使いすぎに注意
    2014年2月2日(日) 17時55分 ~ 2014年2月2日(日) 17時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 10
    相手は3段のお方こちらの2セットはつもによる運自分のぷよが下手くそすぎて申し訳なかった
    2014年2月1日(土) 23時45分 ~ 2014年2月1日(土) 23時45分
ページの一番上へ戻る↑