対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は究極連鎖法。 久しぶりの100先。スタミナ不足が見られたが後半巻き返せた。(それでもこれだけど) 12手は何度か。まわしミスが目立った。
    2014年2月17日(月) 23時00分 ~ 2014年2月17日(月) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。
    2014年2月17日(月) 21時15分 ~ 2014年2月17日(月) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    57 - 100
    お相手はSTRさん 隙があると絶対に見逃してもらえないのでかなり神経を使った 前半は10本差で食い下がれていただけに後半の失速はしっかりと反省したい 中盤の組み方で判断するポイントを増やしたことと苦手な掘りで思考が明らかに疲労してしまっていた 思考の余計な部分を削ぎ落として、なるべく疲れないようもっと考察をし手に慣らしていきたい STRさん相手に掘りでもとれる本数が増えたのは大きな自信になった
    2014年2月17日(月) 22時35分 ~ 2014年2月17日(月) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    久しぶりの100先。対タワー戦では単発ダブルもしくは開幕2ダブで揺さぶってからが勝負。
    2014年2月17日(月) 20時55分 ~ 2014年2月17日(月) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    14 - 13
    自分タワー、相手はズラース。移行したパターンが多かったがそこそこうまくまとまったかな。ラグがひどかったので途中で切らせていただきました、すみません。
    2014年2月17日(月) 15時10分 ~ 2014年2月17日(月) 15時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    15 - 50
    初めは操作になれていないところもあって20連敗位した気がする。そのあと何とか速度と精度は上がったが相手の方の4ダブが速く上記結果の惨敗。初めての対戦ということもあって自分のぷよに関して何も覚えておりませぬ。
    2014年2月17日(月) 14時20分 ~ 2014年2月17日(月) 15時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 6
    2014年2月16日(日) 4時00分 ~ 2014年2月16日(日) 4時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 4
    VS Kino
    2014年2月16日(日) 3時30分 ~ 2014年2月16日(日) 3時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    53 - 100
    お相手はロンドンさん 速度、安定性ともに天と地ほどの差があったが、集中を切らさず最後まで戦うことができた 初手周りの改良が一段落したと思い中盤以降に思考を集中させようとしたのだが、やはり昨日考察した通り色数に火力が依存しすぎているように感じた フォローとしての3色クアは優秀ではあるが、さすがに多すぎる おそらく連結数を稼ぐという意識が低いことが原因 これを改善すれば手数を安定して押さえられるはず 
    2014年2月15日(土) 23時45分 ~ 2014年2月15日(土) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 3
    2014年2月15日(土) 22時35分 ~ 2014年2月15日(土) 22時35分
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