対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 5
    2014年11月3日(月) 17時25分 ~ 2014年11月3日(月) 17時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 10
    2014年11月3日(月) 15時25分 ~ 2014年11月3日(月) 15時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    20 - 15
    超波。伸ばしが悪い。繋がっているのにつながっていないと錯覚する、伸ばしの手順が悪いなど。中盤の手順も甘い。特に新GTRへの執着が強すぎてL字への変更ができていない
    2014年11月3日(月) 10時35分 ~ 2014年11月3日(月) 10時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    15 - 13
    2014年11月3日(月) 0時55分 ~ 2014年11月3日(月) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 2
    2014年11月2日(日) 23時05分 ~ 2014年11月2日(日) 23時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    2 - 0
    2014年11月2日(日) 22時40分 ~ 2014年11月2日(日) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 0
    2014年11月2日(日) 22時40分 ~ 2014年11月2日(日) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 2
    2014年11月2日(日) 22時15分 ~ 2014年11月2日(日) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    4 - 2
    2だん
    2014年11月2日(日) 21時35分 ~ 2014年11月2日(日) 21時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    50 - 50
    SS城対戦会。第二折。L字の配置にもだいぶ慣れてきた。たいおうはまあまあのこしもまあまあ。判断ミス多い。 止まるべきところはしっかりとまっていきたい。暴発回避はそこそこ
    2014年11月2日(日) 1時10分 ~ 2014年11月2日(日) 1時10分
ページの一番上へ戻る↑