対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 21
    第二折。あまり組めていなかった。捌く形がまだ限定的すぎるのでバリエーションを増やしていきたい。また5段目確定が早くなりすぎている。副砲制御しきれていない。セカンドまあまあ。残し悪い。先走り多い
    2014年10月28日(火) 22時45分 ~ 2014年10月28日(火) 22時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 10
    2014年10月28日(火) 1時30分 ~ 2014年10月28日(火) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 20
    2014年10月28日(火) 1時30分 ~ 2014年10月28日(火) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 14
    2014年10月28日(火) 1時30分 ~ 2014年10月28日(火) 1時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3711]の対戦記録
    2014年10月26日(日) 23時45分 ~ 2014年10月27日(月) 0時40分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3711]の対戦記録 先:後=9:1くらい GTR以外の折り返し、受けが狭すぎ 連鎖尾崩す対応が有効かも
    2014年10月26日(日) 23時45分 ~ 2014年10月27日(月) 0時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    40 - 10
    2014年10月26日(日) 23時40分 ~ 2014年10月26日(日) 23時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    19 - 1
    2014年10月26日(日) 23時30分 ~ 2014年10月26日(日) 23時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 20
    2014年10月25日(土) 1時35分 ~ 2014年10月25日(土) 1時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 20
    2014年10月25日(土) 1時05分 ~ 2014年10月25日(土) 1時05分
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