対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 2
    2014年10月29日(水) 18時25分 ~ 2014年10月29日(水) 18時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    28 - 30
    2014年10月29日(水) 17時10分 ~ 2014年10月29日(水) 17時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    22 - 25
    以前よく連戦していた方。
    2014年10月29日(水) 2時25分 ~ 2014年10月29日(水) 4時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 1
    2014年10月29日(水) 2時10分 ~ 2014年10月29日(水) 2時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 5
    じょうきゅうしゃべや
    2014年10月29日(水) 1時35分 ~ 2014年10月29日(水) 1時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 0
    2014年10月29日(水) 1時15分 ~ 2014年10月29日(水) 1時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    44 - 51
    2014年10月28日(火) 23時15分 ~ 2014年10月28日(火) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    39 - 50
    2014年10月28日(火) 23時15分 ~ 2014年10月28日(火) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 21
    第二折。あまり組めていなかった。捌く形がまだ限定的すぎるのでバリエーションを増やしていきたい。また5段目確定が早くなりすぎている。副砲制御しきれていない。セカンドまあまあ。残し悪い。先走り多い
    2014年10月28日(火) 22時45分 ~ 2014年10月28日(火) 22時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 10
    2014年10月28日(火) 1時30分 ~ 2014年10月28日(火) 1時30分
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