対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    40 - 53
    2014年10月31日(金) 4時30分 ~ 2014年10月31日(金) 4時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    30 - 30
    SS城対戦会。かなり勝ち急いでしまった。発火すべきでないところの発火が多い。第二折も途中から適当になってしまった。遅くてもいいのでじっくり考えてやりたい。 伸ばし自体は比較的良かった。残しは悪い。第二折が雑なのが原因
    2014年10月30日(木) 22時40分 ~ 2014年10月30日(木) 22時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 20
    2014年10月30日(木) 1時05分 ~ 2014年10月30日(木) 1時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    29 - 30
    2014年10月29日(水) 23時15分 ~ 2014年10月29日(水) 23時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 3
    第二折。昨日よりは柔軟に組めた。切りどころもそこまで悪くない。構えがやや遅い。伸ばしまあまあ。火力やや低い。ABACADの組み方を変えたがなかなか良かった
    2014年10月29日(水) 21時55分 ~ 2014年10月29日(水) 21時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 5
    2014年10月29日(水) 19時00分 ~ 2014年10月29日(水) 19時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    3 - 0
    2014年10月29日(水) 18時40分 ~ 2014年10月29日(水) 18時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    2 - 0
    2014年10月29日(水) 18時40分 ~ 2014年10月29日(水) 18時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 2
    2014年10月29日(水) 18時25分 ~ 2014年10月29日(水) 18時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    28 - 30
    2014年10月29日(水) 17時10分 ~ 2014年10月29日(水) 17時10分
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