対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    94 - 100
    2014年10月22日(水) 18時40分 ~ 2014年10月22日(水) 18時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    28 - 30
    2014年10月22日(水) 13時50分 ~ 2014年10月22日(水) 13時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 17
    2014年10月22日(水) 13時50分 ~ 2014年10月22日(水) 13時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    25 - 30
    2014年10月22日(水) 4時00分 ~ 2014年10月22日(水) 4時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 20
    2014年10月22日(水) 4時00分 ~ 2014年10月22日(水) 4時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    13 - 12
    第二折。連鎖尾の色が噛み合わない時は3-4列目L字。火力はそこそこ。いい位置で止めができている。ただし残しが悪い。あと迷うと構えが遅れ流れが悪くなる。打つべきではないところで打ってしまうことがちらほら。単発の多い相手に対しての構え方がよくなった気がする。序盤大きく離されたががその後も変わらず冷静に戦えたのはよかった。
    2014年10月21日(火) 21時45分 ~ 2014年10月21日(火) 21時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 20
    ゼロサン 第二折。火力は出ていたが中盤の構えが遅い。そこからすべて主導権を握られている。積みの練習不足。ツモがさばききれない場合3-4列目のL字も使うようにしていきたい。セカンドはまあまあ。
    2014年10月20日(月) 23時10分 ~ 2014年10月20日(月) 23時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3708]の対戦記録
    2014年10月20日(月) 0時05分 ~ 2014年10月20日(月) 0時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3708]の対戦記録
    2014年10月20日(月) 0時05分 ~ 2014年10月20日(月) 0時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 12
    2014年10月19日(日) 16時25分 ~ 2014年10月19日(日) 16時25分
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