対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 21
    2014年10月17日(金) 15時55分 ~ 2014年10月17日(金) 15時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 15
    第二折。第一折の形のこだわりを捨てることで受けが広くなった。残しもそこまで悪くない。追撃がやや不安定。単発にもやられ過ぎ。第二副砲の用意が若干遅い。 暴発はそこまで多くなかった
    2014年10月16日(木) 22時35分 ~ 2014年10月16日(木) 22時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    2014年10月16日(木) 1時30分 ~ 2014年10月16日(木) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 10
    第二折。捌ききれないツモが減った。暴発が多い。先に組み過ぎて副砲の火力がやや高くなり過ぎ。セカンドまあまあ。追撃は相手の飽和に合わせて構えられたのでよかった
    2014年10月15日(水) 22時20分 ~ 2014年10月15日(水) 22時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    19 - 20
    2014年10月14日(火) 22時30分 ~ 2014年10月14日(火) 22時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 23
    2014年10月14日(火) 2時15分 ~ 2014年10月14日(火) 2時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 15
    2014年10月14日(火) 0時55分 ~ 2014年10月14日(火) 0時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 20
    2014年10月13日(月) 21時00分 ~ 2014年10月13日(月) 21時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    2014年10月13日(月) 19時55分 ~ 2014年10月13日(月) 19時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 15
    2014年10月13日(月) 19時30分 ~ 2014年10月13日(月) 19時30分
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