対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 20
    2014年6月7日(土) 0時35分 ~ 2014年6月7日(土) 0時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 16
    2014年6月7日(土) 0時35分 ~ 2014年6月7日(土) 0時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    2014年6月6日(金) 1時05分 ~ 2014年6月6日(金) 1時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 2
    副砲。中盤の構えはそこそこ。最近失敗しがちな本線の繋がりのチェックがしっかりできたのはよかった。
    2014年6月5日(木) 23時00分 ~ 2014年6月5日(木) 23時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    35 - 50
    レーティング
    2014年6月5日(木) 0時30分 ~ 2014年6月5日(木) 0時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 10
    連鎖尾に入れすぎない。中盤の積み込みはまあまあ。撃たざるを得ない副砲を打って勝ちを拾ってしまうことが結構あったので気を付けたい。右側がまだ全く出来上がっていない状態での合体で何度か試合を落とした。ここぞという場面で速攻を打てたのはよかった。
    2014年6月3日(火) 22時25分 ~ 2014年6月3日(火) 22時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 11
    2014年6月3日(火) 2時05分 ~ 2014年6月3日(火) 2時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    2014年6月3日(火) 1時30分 ~ 2014年6月3日(火) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 15
    2014年6月3日(火) 1時00分 ~ 2014年6月3日(火) 1時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    2014年6月2日(月) 23時55分 ~ 2014年6月2日(月) 23時55分
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