対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 15
    2014年6月19日(木) 23時25分 ~ 2014年6月19日(木) 23時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    2 - 15
    2014年6月19日(木) 23時25分 ~ 2014年6月19日(木) 23時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    1 - 5
    2014年6月19日(木) 23時25分 ~ 2014年6月19日(木) 23時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 20
    waku
    2014年6月18日(水) 22時35分 ~ 2014年6月18日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 12
    waku
    2014年6月18日(水) 22時35分 ~ 2014年6月18日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 20
    折角ようかんさんと対戦させてもらったのでちょっとメモ。長連対応は連携意味ないので初動をちいさく 相手がどれくらい拡張出来るかを見ておいてそっからどこが潰れたらマズいのかを判断
    2014年6月18日(水) 17時15分 ~ 2014年6月18日(水) 17時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    2014年6月18日(水) 2時10分 ~ 2014年6月18日(水) 2時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 25
    2014年6月17日(火) 23時55分 ~ 2014年6月17日(火) 23時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 2
    一時ルータが不調だった模様m(__)m
    2014年6月15日(日) 22時05分 ~ 2014年6月15日(日) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    3 - 0
    2014年6月15日(日) 18時45分 ~ 2014年6月15日(日) 18時45分
ページの一番上へ戻る↑