対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    7 - 1
    2014年4月26日(土) 23時10分 ~ 2014年4月26日(土) 23時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    途中の凝視ミスでまけたりしたけどなんとか持ちこたえた!
    2014年4月26日(土) 22時00分 ~ 2014年4月26日(土) 22時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    [対戦部屋 No.3557]の対戦記録
    2014年4月26日(土) 22時00分 ~ 2014年4月26日(土) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    12 - 9
    積みが安定しないなぁ
    2014年4月26日(土) 18時55分 ~ 2014年4月26日(土) 18時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 98
    お相手はミドルさん VCAでは初顔合わせ カウンターを除くほぼ全部の連鎖を見せてもらった印象 最終盤で逆転される展開もあり、かなりタフな試合だった 対タワーになった時組み方を変えてしまったが、結果として自らフォームを崩してしまった もっと自分の組み方を信じてあげたい 勝てばよいという訳では断じてない
    2014年4月26日(土) 18時20分 ~ 2014年4月26日(土) 18時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    87 - 100
    お相手はえもさん スカイプをしながら 一日に100先3本をしたのは久しぶりなので少し疲れた セットプレー練習してきたかまいたち型の致死達成率が高めだったのは収穫 いい判断ができていた局面が多かったのでしっかりと復習したい 3色致死率の低さを指摘されたので、そこは訂正していかないといけない
    2014年4月26日(土) 18時10分 ~ 2014年4月26日(土) 18時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 3
    2014年4月26日(土) 17時50分 ~ 2014年4月26日(土) 17時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    25 - 5
    109000撃った.13ダブ14だった気がする.中盤戦頑張る.
    2014年4月26日(土) 16時15分 ~ 2014年4月26日(土) 16時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    98 - 100
    相手はタワー 一時期追いついたり追い抜かれたりしたけど、5本先取りから離されて勝負あり 自分の100先は一部の人を除いて接戦が多いから心臓に悪い
    2014年4月26日(土) 13時30分 ~ 2014年4月26日(土) 15時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 40
    お相手はcoocさん VCA打ち納めということで指名していただきました 状態もよく、集中力を切らさずに打ち切ることができたが、数回操作ミスで破綻するケースが続いてしまったのが気がかり 一カ所でもミスが出るとタワーの脅威性は一気に小さくなってしまうので、確実に打ち抜けるよう強く意識すべきだと感じた 置く場所とそのための操作をしっかり意識するべし
    2014年4月26日(土) 12時25分 ~ 2014年4月26日(土) 12時25分
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