対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    1 - 5
    じょうきゅうしゃべや
    2014年4月28日(月) 15時00分 ~ 2014年4月28日(月) 15時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 0
    2014年4月28日(月) 14時55分 ~ 2014年4月28日(月) 14時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 10
    でかく対応(or本線)されて見切れず,という展開が多かった気がする.これもなんとかしたい.あと途中途中ではできてたと思うけど気が付いたら画面見ず2ダブぶっぱやらかしていたので気を付けよう.
    2014年4月28日(月) 1時30分 ~ 2014年4月28日(月) 1時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 8
    守り。無駄な一手は減った。ただまだまだ適当な手で副砲づくりに遅れが出るケースが多い。セカンドはまあまあ。
    2014年4月28日(月) 0時00分 ~ 2014年4月28日(月) 0時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 15
    vs kino すかいぷ
    2014年4月27日(日) 22時05分 ~ 2014年4月27日(日) 22時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    43 - 50
    相手は中央からの究極連鎖法、カウンターも。90試合目に10手5連鎖を逃す。
    2014年4月27日(日) 20時15分 ~ 2014年4月27日(日) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    2014年4月27日(日) 19時00分 ~ 2014年4月27日(日) 19時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    13連鎖90000
    2014年4月27日(日) 18時45分 ~ 2014年4月27日(日) 18時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    19 - 7
    今日あたった人な気がする.10-2の人?
    2014年4月27日(日) 18時00分 ~ 2014年4月27日(日) 18時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    25 - 6
    25先でってことでキャラ変えたら急に重くなってびびった.あと自然に空からGTRできあがっててこれも驚きを隠し切れない.
    2014年4月27日(日) 14時00分 ~ 2014年4月27日(日) 15時30分
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