対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    11 - 19
    2014年4月18日(金) 0時35分 ~ 2014年4月18日(金) 0時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    vs めろんぱん 途中の被5-6連取以外はよく持ちこらえたとおもう。積みが釈然としない。伸ばしは良い。
    2014年4月17日(木) 22時10分 ~ 2014年4月17日(木) 22時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    25 - 10
    2014年4月17日(木) 21時00分 ~ 2014年4月17日(木) 21時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 8
    守り。負けこそしたが内容はよかったと思う。中盤に差し掛かるときに思うようなツモが来なくてゴミとして無駄にしているツモがあるので気を付けたい。
    2014年4月17日(木) 19時50分 ~ 2014年4月17日(木) 19時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 1
    2014年4月17日(木) 19時25分 ~ 2014年4月17日(木) 19時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    3 - 1
    火力高い相手に後撃ち13連鎖できてヨカッター相手12連鎖6連結だった
    2014年4月17日(木) 19時05分 ~ 2014年4月17日(木) 19時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    94 - 100
    お互い中央からの究極連鎖法 わずかな差で速度負けも多かった
    2014年4月17日(木) 0時05分 ~ 2014年4月17日(木) 2時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 3
    2014年4月17日(木) 0時50分 ~ 2014年4月17日(木) 0時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    11 - 1
    2014年4月17日(木) 0時10分 ~ 2014年4月17日(木) 0時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    24 - 50
    積み込み。まず守れていないのでそこから始めたい。伸ばし、セカンドに関しては以前よりよくなっていると思う。中盤がぼろぼろ
    2014年4月16日(水) 23時55分 ~ 2014年4月16日(水) 23時55分
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