対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    18 - 25
    15連鎖104000撃った.久しぶりの15連鎖,久しぶりの10万超えな気がする.
    2014年4月12日(土) 22時50分 ~ 2014年4月12日(土) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    妙な名前だったけど恐らくフェオンさん
    2014年4月12日(土) 22時50分 ~ 2014年4月12日(土) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    21 - 5
    2014年4月12日(土) 16時45分 ~ 2014年4月12日(土) 18時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    15 - 4
    前回に引き続き相手の人立ち回り強いなーと思ったのに,結果はかなり違うものになったなぁ.
    2014年4月12日(土) 12時35分 ~ 2014年4月12日(土) 13時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    [対戦部屋 No.3543]の対戦記録
    2014年4月12日(土) 2時30分 ~ 2014年4月12日(土) 4時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: スワップ
    ・ぷよスタート時の試合はほとんど負けてる。 ・ぷよはレベル差が開きすぎていたので、相手の連鎖阻止に努めたほうが良かったかも。反省。 ・テトリスは定型以外の積みがボロボロ。TSDの調子が出るまで時間がかかった。
    2014年4月12日(土) 2時30分 ~ 2014年4月12日(土) 4時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 15
    置きミスしてたら終わってた
    2014年4月11日(金) 23時40分 ~ 2014年4月11日(金) 23時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 12
    切れちゃったので結果曖昧.25本.悲しみ.
    2014年4月11日(金) 22時15分 ~ 2014年4月11日(金) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    4 - 0
    2014年4月11日(金) 22時15分 ~ 2014年4月11日(金) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2014年4月11日(金) 20時30分 ~ 2014年4月11日(金) 21時00分
ページの一番上へ戻る↑