対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2014年3月28日(金) 20時00分 ~ 2014年3月28日(金) 20時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 6
    ツモ捌き、土台。昨日よりは土台はよかった。ただ相変わらず副砲づくりが遅い。焦ってツモを引く速度が速くなりすぎて操作ミスや、ツモ効率も悪かった。もっと落ち着いてプレーしたい。
    2014年3月28日(金) 12時50分 ~ 2014年3月28日(金) 12時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 6
    凝視重視の練習。やっぱり適量の対応が作れない(泣)対応を作る練習をしたほうが良いのかも。凝視も連鎖数ばかり見えてて連結が見えてない。
    2014年3月28日(金) 11時55分 ~ 2014年3月28日(金) 11時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    11 - 13
    ツモ捌き。土台からボロボロだった。ちぎりを増やしてきれいに組んだところ幾分ましになった。中盤はひたすら連携にやられていた。早めに攻撃するなり、ジャブに合わせて攻撃するなり、対応するなりあったが、凝視が後手後手に回り、うまく攻撃できなかった。本線勝負にいくつか持って行けたのはよかった。
    2014年3月27日(木) 19時25分 ~ 2014年3月27日(木) 19時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    2014年3月27日(木) 18時40分 ~ 2014年3月27日(木) 18時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 10
    4ー11か5ー10だったような気も 残しが悪く、凝視ができてない。あと判断が悪いのが主な駄目だった
    2014年3月27日(木) 2時45分 ~ 2014年3月27日(木) 2時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ。34試合目に10手5連鎖を達成。45試合目に10手5連鎖を逃す。
    2014年3月26日(水) 21時05分 ~ 2014年3月26日(水) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    21 - 30
    2014年3月26日(水) 21時05分 ~ 2014年3月26日(水) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    17 - 31
    遊撃10日目 もうだめかも
    2014年3月26日(水) 21時05分 ~ 2014年3月26日(水) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手ヘルファイアの人。序中盤はいいように潰されたが、後半になってもずるずる引き離されなかったのは収穫かなー。致死2連もキルアイスも多連鎖形もポンポン飛んでくる、さすが元祖ヘルファイアの人という感じか。そろそろ少しは相手のフィールド見れないとまずいか?
    2014年3月26日(水) 17時40分 ~ 2014年3月26日(水) 18時30分
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