対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 0
    [対戦部屋 No.3220]の対戦記録
    2013年8月8日(木) 15時30分 ~ 2013年8月9日(金) 13時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    0 - 5
    [対戦部屋 No.3220]の対戦記録
    2013年8月8日(木) 15時30分 ~ 2013年8月9日(金) 13時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    14 - 20
    2013年8月9日(金) 10時55分 ~ 2013年8月9日(金) 10時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    時間帯もあってか、ややしっちゃかめっちゃかな積みをしてしまった。 ×追い打ちはコンパクトで良い。クラだと特に。あと本線無くすのは絶対にダメ。もう少し考えて置くべき。 ○速攻見て発火点埋めるのを踏みとどまれた。
    2013年8月9日(金) 5時55分 ~ 2013年8月9日(金) 5時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 9
    またもや凝視ぜろ。 何より3DSより火力が出ないのは
    2013年8月9日(金) 5時55分 ~ 2013年8月9日(金) 5時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    とこぷよでも練習できることがたくさんある段階
    2013年8月9日(金) 5時55分 ~ 2013年8月9日(金) 5時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    ちょっと酷いね。凝視ぜろ。
    2013年8月9日(金) 5時55分 ~ 2013年8月9日(金) 5時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 4
    10-5かも。 ×掘れる所に前のめりが2,3本。相手のおじゃま計算、および追い打ち時の相手のダブネクを確認しなければ。 ○挟み込みメイン相手に火力勝ち出来たのはかなり自信になる。8万前後安定していて嬉しい。また上部ですぐ撃たずに牽制のやり取りをしっかり出来たこと、残しが良かったことなど色々良い感じ。
    2013年8月9日(金) 0時50分 ~ 2013年8月9日(金) 0時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3229]の対戦記録 暴発が多い
    2013年8月8日(木) 23時15分 ~ 2013年8月8日(木) 23時45分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3229]の対戦記録
    2013年8月8日(木) 23時15分 ~ 2013年8月8日(木) 23時45分
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