対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    50 - 22
    相手はヘルファイア。 54試合目に12手致死2連鎖を達成。 デスタワーが苦手な配ぷよはヘルファイアにとっていいものなのだろうか
    2013年8月7日(水) 13時45分 ~ 2013年8月7日(水) 13時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 20
    2013年8月7日(水) 12時25分 ~ 2013年8月7日(水) 12時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    17 - 3
    合計本数
    2013年8月7日(水) 9時55分 ~ 2013年8月7日(水) 9時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 3
    これまたスコア曖昧。すぐ記録しないといけない。掘り◎。最近掘りが上達したかもしれない。 ただこういう小手先のことだけじゃなくて、きちっと本線が組めるように修練が必要。
    2013年8月7日(水) 4時00分 ~ 2013年8月7日(水) 4時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 10
    スコア曖昧。15-11か15-9か。非常にいまいちだけれど、旧来の積みをしたときはいい感じ。
    2013年8月7日(水) 4時00分 ~ 2013年8月7日(水) 4時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 15
    Twitterのアイコンを賭けて。途中までリードしていたからか、勝ち急いでしまった。もっというと、速攻狙うか本線ぶっぱか、しか考えていなかった。しっかりと、おんなじ積みをするべき。
    2013年8月7日(水) 3時55分 ~ 2013年8月7日(水) 3時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 15
    スコア曖昧。
    2013年8月7日(水) 3時55分 ~ 2013年8月7日(水) 3時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 9
    1-7からの巻き返し。単色待ちにしすぎ、副砲の発火点と本線の発火点を一緒にしないこと。
    2013年8月7日(水) 3時55分 ~ 2013年8月7日(水) 3時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    6 - 10
    置きミス以外は悪くない。というか置きミスが悪い。慌てない。
    2013年8月7日(水) 3時55分 ~ 2013年8月7日(水) 3時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 9
    効率、先読み、崩し。相手は中盤重視。おそらく自分と似たタイプ。使いすぎで本線の火力が足りない試合がお互い結構あった。第二折り返し付近の繊細さが足りない。相手は割りと攻めるタイプで挙動としてはわかり易かった。連鎖の見切りが遅いが的確に行えた試合があったので良かった。乱戦も催促をしっかり絡められて良かった。セカンドは鶴亀が生かせなかったのが残念。
    2013年8月6日(火) 22時50分 ~ 2013年8月6日(火) 22時50分
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