対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 26
    もう少し丁寧に
    2013年7月23日(火) 3時00分 ~ 2013年7月23日(火) 3時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 4
    ×本線怪しい。思考が間に合ってない感ある。副砲持ってる時点であれば止めて自陣を見るのも手か。 ○凝視◎。攻めも守りも。
    2013年7月23日(火) 2時35分 ~ 2013年7月23日(火) 2時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    29 - 30
    十分に構えてから相手を動かす
    2013年7月23日(火) 1時45分 ~ 2013年7月23日(火) 1時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手も千早。同手数でも負けることがしばしば、81試合目に10手5連鎖完成
    2013年7月22日(月) 22時15分 ~ 2013年7月22日(月) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手も千早。50先自体は35-50。53試合目に10手5連鎖を達成。
    2013年7月22日(月) 21時25分 ~ 2013年7月22日(月) 22時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 20
    2013年7月22日(月) 20時55分 ~ 2013年7月22日(月) 20時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    ビビった積み方をしすぎ。運良く刺さった試合が多く、内容では完敗
    2013年7月22日(月) 20時50分 ~ 2013年7月22日(月) 20時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    1 - 7
    ×伸ばしへた。もっと言えば催促が無理やりすぎる。残しを考えた催促というか、本線まで削らないような催促を構えるべきかな。それと本線が残っていても形ががたがたになっていて伸ばしに使える色が全然無かったり、連鎖尾をのばせる形でなかったり。反省点はたくさん。 ○攻めの姿勢は取り戻せているから、後は攻め方と先打ちさせたあとの伸ばしを考えよう。
    2013年7月22日(月) 20時10分 ~ 2013年7月22日(月) 20時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3193]の対戦記録 まちがえて11回戦った
    2013年7月22日(月) 16時55分 ~ 2013年7月22日(月) 17時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 5
    2013年7月22日(月) 1時00分 ~ 2013年7月22日(月) 1時00分
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