対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 20
    相手はこちらの形を見て撃つ。こちらは撃ってから相手の形を見る。点差がついた要因はこれだと思う。自分の形が不安定なので相手を見る余裕はない。良形を組めるようにしたい
    2013年5月5日(日) 2時50分 ~ 2013年5月5日(日) 2時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ。久々に千早式。テトPもデスタワーでなく究極連鎖法だった。
    2013年5月4日(土) 22時30分 ~ 2013年5月4日(土) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ。いったいどうしてこうなった。致死連鎖があまりにも安定せず。
    2013年5月4日(土) 22時00分 ~ 2013年5月4日(土) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    10 - 3
    良い感じに凝視&対応できた。
    2013年5月4日(土) 14時05分 ~ 2013年5月4日(土) 14時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    かなりよさげ
    2013年5月4日(土) 11時35分 ~ 2013年5月4日(土) 11時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3061]の対戦記録
    2013年5月4日(土) 10時10分 ~ 2013年5月4日(土) 11時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    [対戦部屋 No.3061]の対戦記録
    2013年5月4日(土) 10時10分 ~ 2013年5月4日(土) 11時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 2
    ちゅうきゅ
    2013年5月4日(土) 10時00分 ~ 2013年5月4日(土) 10時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 6
    きがる 途中で切れた
    2013年5月4日(土) 2時25分 ~ 2013年5月4日(土) 2時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    2013年5月4日(土) 0時55分 ~ 2013年5月4日(土) 0時55分
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