対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    千早VS千早。開幕8連敗。
    2013年4月26日(金) 20時25分 ~ 2013年4月26日(金) 21時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    30 - 23
    堀は良いけど、催促からの変化の仕方がまずいな・・ 相手のペースに流されないように、試合の主導権を握る一手を重要視していかないとな
    2013年4月26日(金) 16時55分 ~ 2013年4月26日(金) 17時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    30 - 18
    相手の人さっきと多分違う?と思うけど、さっきと試合内容、何も成長してない\(^o^)/ 何か目標立ててやらないとダメだな・・
    2013年4月26日(金) 16時05分 ~ 2013年4月26日(金) 16時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ通    ルール: ノーマル
    30 - 19
    相手の人の方全然分かんなかった・・。もっと凝視しないとなぁ
    2013年4月26日(金) 15時10分 ~ 2013年4月26日(金) 16時05分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    [対戦部屋 No.3051]の対戦記録
    2013年4月25日(木) 23時15分 ~ 2013年4月26日(金) 1時25分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    [対戦部屋 No.3051]の対戦記録
    2013年4月25日(木) 23時15分 ~ 2013年4月26日(金) 1時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 1
    凝視と発火判断。概ね良好。発火判断、特に乱戦時にしっかり相手の連鎖を見きれたのは良かった。わりとわかり易かったのもあって速攻はほぼ完封できた。残し、暴発回避もまあまあ。折り返しが悪くなると凝視がかなり緩む。
    2013年4月26日(金) 1時20分 ~ 2013年4月26日(金) 1時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手はデスタワー。 僅差での敗北が多かった。
    2013年4月26日(金) 1時05分 ~ 2013年4月26日(金) 1時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は真ん中積みだったり千早だったり。100戦目に12手タワー達成。
    2013年4月25日(木) 22時40分 ~ 2013年4月25日(木) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は逆向きデスタワー。初めの数試合だけ真ん中から積み、千早積みに戻してみた。でも1ヵ月前とは違う積み方してる。
    2013年4月25日(木) 21時30分 ~ 2013年4月25日(木) 22時40分
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