対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 8
    凝視。納得いかない部分がたくさんあった。乱戦時に焦っての発火が多い。相手本線の連鎖尾を加味できずにやられた部分がおおかった。せめて雪崩系くらいはしっかり見抜きたい。組み換え時の悪手が多かった。折り返しを完成させるための必要ぷよが増えすぎている。最近の本線低下の一番の原因は連鎖尾の適当さ。本線を打たれることが明白な状況で残しが悪くなるニダブ。多連結一連鎖で一呼吸おくべきところをそのまま速攻。
    2013年4月25日(木) 2時00分 ~ 2013年4月25日(木) 2時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2 - 8
    迂闊に暴発してしまってもキッチリ対応されてしまい、実力で勝つ以外に勝たせてもらえない相手でした。2勝出来ただけ上出来。
    2013年4月25日(木) 0時55分 ~ 2013年4月25日(木) 0時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    19 - 20
    西京ぷよのrenaさんの配信中にロビー対戦していただきました。中盤でまともに闘り合うと勝てる気がしなかったので、本線火力でゴリ押ししようと思いましたが及ばず・・・対戦ありがとうございました!
    2013年4月24日(水) 22時00分 ~ 2013年4月24日(水) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 4
    6連勝からの4連敗。勝ち逃げすればよかったかしらw
    2013年4月24日(水) 21時35分 ~ 2013年4月24日(水) 21時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 0
    合計本数
    2013年4月24日(水) 21時10分 ~ 2013年4月24日(水) 21時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 9
    5-0からの10-9.最初の連勝は相手のミスや幸運によるものだろう.おやつパワーで頑張った
    2013年4月24日(水) 19時20分 ~ 2013年4月24日(水) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 10
    合体を組んだ時はクロス気味に決められいた。そうでないときも本線一本になっていたときがあって良くなかった。本差を離されている時やもったいないミスをした後も落ち着いてやれていたのは良かった
    2013年4月24日(水) 20時20分 ~ 2013年4月24日(水) 20時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 2
    ハラヘリぷよ.突然切れたが相手の電池切れだろうか
    2013年4月24日(水) 18時45分 ~ 2013年4月24日(水) 18時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 16
    相手は5段。雑で良くなかった
    2013年4月24日(水) 3時50分 ~ 2013年4月24日(水) 3時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    13 - 20
    逆置きのミスを何度かしてから完全に集中が切れてしまった
    2013年4月24日(水) 0時10分 ~ 2013年4月24日(水) 0時10分
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