対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 26
    2014年11月12日(水) 1時15分 ~ 2014年11月12日(水) 1時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    19 - 30
    2014年11月12日(水) 0時20分 ~ 2014年11月12日(水) 0時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 10
    2014年11月12日(水) 0時20分 ~ 2014年11月12日(水) 0時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    25 - 7
    2014年11月12日(水) 0時05分 ~ 2014年11月12日(水) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 9
    第二折。積み込みは悪い試合もあるもののなかなか。ただし中盤はやはり副砲がでかすぎる。細やかに行ける試合も多少増えてきたがまだまだ。本線副砲の判断ミスが多いセカンドがなかなか良かった。
    2014年11月11日(火) 21時10分 ~ 2014年11月11日(火) 21時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    10 - 9
    最初の5試合をウォーミングアップとすると実質5-9つよい(確信)
    2014年11月11日(火) 19時05分 ~ 2014年11月11日(火) 19時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 1
    2014年11月11日(火) 1時55分 ~ 2014年11月11日(火) 1時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    2014年11月11日(火) 0時45分 ~ 2014年11月11日(火) 0時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    16 - 20
    2014年11月11日(火) 0時45分 ~ 2014年11月11日(火) 0時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    16 - 10
    2014年11月10日(月) 23時35分 ~ 2014年11月10日(月) 23時35分
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