対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    21 - 30
    2014年11月26日(水) 0時10分 ~ 2014年11月26日(水) 0時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    14 - 20
    ぴっぽさん 第二折上部。第二折自体はまあまあ。前半は細やかな動きができていなかったが後半はまあまあ。全体的に先にメインの副砲を打たされるケースが多い。伸ばし結構よかった。全消し戦で相手が即消費&カウンター構えた時単純に消費してしまったのは最低の選択
    2014年11月25日(火) 23時00分 ~ 2014年11月25日(火) 23時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: フィーバー
    10 - 1
    2だんアルル使いさん
    2014年11月25日(火) 0時25分 ~ 2014年11月25日(火) 0時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    24 - 10
    じょうきゅうしゃべや
    2014年11月24日(月) 0時45分 ~ 2014年11月24日(月) 0時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    17 - 10
    2014年11月23日(日) 23時20分 ~ 2014年11月23日(日) 23時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 2
    2014年11月23日(日) 1時50分 ~ 2014年11月23日(日) 1時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    2014年11月22日(土) 1時40分 ~ 2014年11月22日(土) 1時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 8
    第二折。中盤後期に慌てすぎている。もう少し慎重な構築を心がけたい。やたらと副砲先うちが増えてしまっていた。気を付けたい。
    2014年11月22日(土) 0時05分 ~ 2014年11月22日(土) 0時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 4
    2014年11月21日(金) 15時45分 ~ 2014年11月21日(金) 15時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 6
    2014年11月21日(金) 15時10分 ~ 2014年11月21日(金) 15時10分
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