対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 17
    2014年7月3日(木) 2時05分 ~ 2014年7月3日(木) 2時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    13 - 13
    9-10と4-3の合計.薬で酔う
    2014年7月3日(木) 2時00分 ~ 2014年7月3日(木) 2時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 15
    2014年7月2日(水) 23時50分 ~ 2014年7月2日(水) 23時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 20
    2014年7月2日(水) 22時50分 ~ 2014年7月2日(水) 22時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 15
    2014年7月2日(水) 22時10分 ~ 2014年7月2日(水) 22時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 2
    2014年7月2日(水) 22時10分 ~ 2014年7月2日(水) 22時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    7 - 6
    バランスマンション。前回と同じようなシチュエーション。やはり積みが乱れがち。昨日よりはよかったが、普段より早い副砲に対応しきれていなかった。徐々に調整ができていったのはよかったが、隙が多くなりがちだった。折り返し付近での凝視が甘い。乱戦で本線見失うケースが多く残念。
    2014年7月2日(水) 19時25分 ~ 2014年7月2日(水) 19時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 20
    2014年7月2日(水) 18時25分 ~ 2014年7月2日(水) 18時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 13
    2014年7月2日(水) 3時05分 ~ 2014年7月2日(水) 3時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 20
    2014年7月2日(水) 1時35分 ~ 2014年7月2日(水) 1時35分
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