対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 86
    相手はデスタワー、たまにヘルファイア。67個受けての回し勝ちが2回。
    2014年5月5日(月) 15時05分 ~ 2014年5月5日(月) 16時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 10
    対戦相手はしろろん http://t.co/qJS7VZ1hAY
    2014年5月5日(月) 11時40分 ~ 2014年5月5日(月) 12時10分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    ぷよVSテトリス対決、相手がテトリスだったのでほとんどカウンター気味に組むのとぷよを1つも無駄にしない意識で組んで基本受けながら打つ感じでやって押し切った感じがほとんどでした^^テトリス相手は難しいですな(´・ω・`)
    2014年5月4日(日) 22時00分 ~ 2014年5月4日(日) 22時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    自分テトリス、スコーピオンさんぷよぷよ、での対戦。開幕テンプレを終えた後での失速が非常に気になりました。
    2014年5月4日(日) 22時00分 ~ 2014年5月4日(日) 22時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    25 - 6
    じょうきゅうしゃべや.時々いい形組めて相手を撃たせる流れができたのは良い.相手の連鎖に気を付けながらの伸ばしもでき始めている.伸ばしがしょっぱいのと仕掛けが博打になりがちなのが良くない.積みが安定してないのも課題.あと8.6万くらいの3回くらい撃てた.
    2014年5月4日(日) 22時45分 ~ 2014年5月4日(日) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    27 - 80
    相手は千早式 相変わらずの同手発火なのに、速度負け、4ダブに抜かれる、クイックの差 でした ダブルスコア近くまで行けたらいいんだけど残り時間がね・・・
    2014年5月2日(金) 18時20分 ~ 2014年5月2日(金) 18時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 20
    vs しーえー ここ最近でトップクラスにごみだったと思う。何が悪いってか全部悪い。 強いて言うならセカンドの発想は良かったと思う。
    2014年5月2日(金) 18時00分 ~ 2014年5月2日(金) 18時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 10
    形
    2014年5月1日(木) 23時40分 ~ 2014年5月1日(木) 23時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    10 - 10
    いい形1回だけ組めた気がする
    2014年5月1日(木) 22時40分 ~ 2014年5月1日(木) 22時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    1 - 3
    2014年5月1日(木) 21時30分 ~ 2014年5月1日(木) 21時30分
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