対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    vs ライトニング 全くツモが出てこなくなるのはなんでなのだろうか。改善しておきたい。内容だとか以前のものになってしまうし、相手もつまらないと感じるだろうなあって。
    2014年1月10日(金) 2時55分 ~ 2014年1月10日(金) 2時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 3
    ノー凝視ぶっぱ楽しい!!!!!なお火力
    2014年1月10日(金) 2時55分 ~ 2014年1月10日(金) 2時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 5
    久々に3DS。 やっぱガン攻めがつよい 自陣の勘違いがちょっと多かった
    2014年1月10日(金) 2時25分 ~ 2014年1月10日(金) 2時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 10
    久々の3DS。特に縛りはない 単発の使い方がうまかったときとそうでないときがあった
    2014年1月10日(金) 2時25分 ~ 2014年1月10日(金) 2時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    vs fia 前半はごみ。敵陣に構えられている2ダブを意識しすぎた。 後半少し形が良くなってきて、対応で有利を取れる試合がちらほらと。こっちから牽制で動かして対応を対応、というのが理想だけれどそれはうまく出来ていない。
    2014年1月10日(金) 2時10分 ~ 2014年1月10日(金) 2時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 22
    VS白血球 GTRオンリー。なんだかなー・・・
    2014年1月10日(金) 1時05分 ~ 2014年1月10日(金) 1時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    16 - 20
    vs そうた 凝視はそこそこしてるけれど形と両立してない感じ。良いのはちらほら 連戦序盤に操作などの初歩的なミスが目立った。
    2014年1月9日(木) 22時50分 ~ 2014年1月9日(木) 22時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 11
    GTRオンリー。形組むのであっぷあっぷだった
    2014年1月9日(木) 22時50分 ~ 2014年1月9日(木) 22時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    GTRオンリー。火力で負けてたけど中盤でごり押しした
    2014年1月9日(木) 20時00分 ~ 2014年1月9日(木) 20時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 20
    なんかあと1手ツモれるかなーとか思ってたらツモれない、みたいなのが多かった。チャンスだと思って気抜かないでせっせと置きたい。 あとだいぶ形崩れたけれど。もう一度確認しよう。
    2014年1月9日(木) 0時40分 ~ 2014年1月9日(木) 0時40分
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