対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    タワーの先輩との一戦 同型になると勝ち目がないのでなるべくこじゃれた組み方をするように意識
    2014年1月6日(月) 22時10分 ~ 2014年1月8日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    14 - 33
    お相手は某ヘル使いの方 圧倒的な効率でねじ伏せられました
    2014年1月8日(水) 22時15分 ~ 2014年1月8日(水) 22時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    GTRオンリー。論ずるに値しないくらいひどかった
    2014年1月8日(水) 22時25分 ~ 2014年1月8日(水) 22時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 10
    vs TS あのL次土台は封印。GTR主体で序盤のマルチに潰されないように隙なく組めた。火力勝負に持ち込めば自分の伸ばしも活きてくる
    2014年1月8日(水) 21時50分 ~ 2014年1月8日(水) 21時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 9
    vs kino 本線重視の(ゴリのばし)主体で戦った。結果かなり上手くいった。  相手が9~11連鎖をテンパイした時くらいに軽い潰しを入れて、そっから伸ばすという試合が一番自分にあってる
    2014年1月8日(水) 21時15分 ~ 2014年1月8日(水) 21時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    VSkinoさん GTRオンリー。潰しが適当すぎたのと、暴発が多かったので反省
    2014年1月8日(水) 17時30分 ~ 2014年1月8日(水) 17時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 6
    GTRオンリー。アヘアヘ2ダブぶっぱマンはよくないです
    2014年1月8日(水) 2時45分 ~ 2014年1月8日(水) 3時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 10
    構えがおそい、対応後に気を抜きすぎ、本線勝負になったときに先打ちされたさい慌てすぎ
    2014年1月8日(水) 2時25分 ~ 2014年1月8日(水) 2時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    vs よしもん 仕掛けが運良く刺さったのが多いだけで、そんなに内容が良いってわけではない なんかまた火力が1-3連鎖ぶん減ってる。もういっかい手順見直し、とこぷよ。
    2014年1月8日(水) 1時50分 ~ 2014年1月8日(水) 1時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    vs ファンネル あと1手っていうのばっかり。もっと早く置けるルートがあるのにそれを使えていないんだと思う。あと凝視とか。 それと暴発管理杜撰すぎ。いつも以上にひどい。
    2014年1月8日(水) 1時50分 ~ 2014年1月8日(水) 1時50分
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