対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    最近の放出
    2014年1月7日(火) 10時40分 ~ 2014年1月7日(火) 10時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: SUN
    WS
    2014年1月7日(火) 10時35分 ~ 2014年1月7日(火) 10時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    2014年1月7日(火) 10時35分 ~ 2014年1月7日(火) 10時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: SUN
    2014年1月7日(火) 10時35分 ~ 2014年1月7日(火) 10時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 4
    vs キャット 対戦募集チャットにて。 やや対応不足なのと、伸ばしに迷いがあったのと、ABBBサブマリンが暴れ狂っていたのと。 まあ久々の連戦勝利ということでよしとしましょう
    2014年1月7日(火) 3時45分 ~ 2014年1月7日(火) 3時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 20
    少し速度を落として形優先。そこそこ自陣の形が崩壊形からはマシになってきた。一安心。 速度を落としたぶん、中盤で当然分が悪く構えに突っ込むことが一番の失策。こういう時こそ1ダブor2連(どちらかといえば1ダブのがいい)の牽制を心がけたい。あとは本線の暴発とか、そのへん?
    2014年1月7日(火) 2時55分 ~ 2014年1月7日(火) 2時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 8
    vs キノ 満足の行く戦い方ができず、ぐだぐだした感じの戦いに・・・ もっとドカーンって連鎖打ちたい
    2014年1月7日(火) 0時35分 ~ 2014年1月7日(火) 0時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    13 - 13
    2014年1月7日(火) 0時30分 ~ 2014年1月7日(火) 0時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 0
    ごうけい
    2014年1月7日(火) 0時25分 ~ 2014年1月7日(火) 0時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 12
    vs くさもち 中盤で深追いしすぎて本線を打たれて負ける展開が多かった 適度な中盤を心がける
    2014年1月7日(火) 0時10分 ~ 2014年1月7日(火) 0時10分
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