対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    一転、火力が非常に出てない。
    2013年12月28日(土) 4時45分 ~ 2013年12月28日(土) 4時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    18 - 20
    良い攻めと頗る悪い攻めに一刀両断。
    2013年12月28日(土) 3時15分 ~ 2013年12月28日(土) 3時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    対応型になれてる時はとても良い。 序盤で積みが乱れたのが悔やまれる所。ああいう時にうまく立ち回れると良いのだけれど
    2013年12月28日(土) 2時35分 ~ 2013年12月28日(土) 2時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    多重崩しの攻めが良い感じ。 誤魔化しがやや多めなのは良くない
    2013年12月28日(土) 2時15分 ~ 2013年12月28日(土) 2時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 11
    みすおおい
    2013年12月28日(土) 1時40分 ~ 2013年12月28日(土) 1時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 14
    火力はいつもより。良い多重はいくつか。 守りの凝視いまいち。まああんまし攻めこむタイプの方では無いけれど、それこそ動かしたいところ。
    2013年12月27日(金) 23時25分 ~ 2013年12月27日(金) 23時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    前半ちょっとバタバタしてた。 キー外しが有効打になった試合がいくつか。火力不足。
    2013年12月27日(金) 22時50分 ~ 2013年12月27日(金) 22時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 20
    端優先。
    2013年12月27日(金) 22時45分 ~ 2013年12月27日(金) 22時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ。31試合目に10手3連鎖トリプルorz
    2013年12月27日(金) 20時30分 ~ 2013年12月27日(金) 21時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 20
    枠凸にて 後半で積みが乱れた。のと、うまいこと対応より大きい催促を先に撃たれた。本線が遠くて対応しかない、みたいなのが多かったのだろうか。
    2013年12月27日(金) 19時15分 ~ 2013年12月27日(金) 19時15分
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