対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    仕掛けてこない相手に対する動きが雑。 これだとノールックで本線がつがつ組んで動かれたら発火する、という動きをされたら何もできなくなる。
    2013年12月24日(火) 4時55分 ~ 2013年12月24日(火) 4時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 7
    見切り発火をなんかいかしたけど相手の伸ばしがあんていしすぎてて失敗した。 ぎりぎり引ききれるようなすごい発火率の高い伸ばしだったので見習いたい vs めろんぱん
    2013年12月24日(火) 1時50分 ~ 2013年12月24日(火) 1時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    途中離されて、このままではダブルつけられると思い、他の人とやる時に全然集中してないんだなと思うくらい集中した。粗探しとごまかし能力意外はほとんど負けてると思ったけどごまかして勝てた。凄く楽しかった。これから粘着しようとおもった
    2013年12月24日(火) 0時20分 ~ 2013年12月24日(火) 0時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 4
    防戦一方だけど結構良かった vs mitako
    2013年12月24日(火) 0時20分 ~ 2013年12月24日(火) 0時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    最高レベルで本線がゴミだった。 11連鎖が最高...? vs kino
    2013年12月23日(月) 19時25分 ~ 2013年12月23日(月) 19時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    20 - 1
    さっき5-1の人かな
    2013年12月23日(月) 18時10分 ~ 2013年12月23日(月) 19時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    19 - 20
    安定感が無い、対応の間違いが勿体無い。
    2013年12月23日(月) 19時05分 ~ 2013年12月23日(月) 19時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 0
    2013年12月23日(月) 18時00分 ~ 2013年12月23日(月) 18時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 1
    2013年12月23日(月) 17時55分 ~ 2013年12月23日(月) 17時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 15
    もう少し本線よりにしないと、伸ばしが冴えてなかった時にミスしてしまう。 速攻うってくる人と久しぶりにやったので、やっぱり上手く順応できなかった。 またこの人に粘着しようと思う。 VS fia
    2013年12月23日(月) 13時05分 ~ 2013年12月23日(月) 13時05分
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