対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 10
    逆Lで絨毯挟んで速攻撃てるのね。
    2013年10月25日(金) 1時55分 ~ 2013年10月25日(金) 1時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    15 - 11
    崩し重視。残しはよかった。また相手の合体もある程度崩せていたと思う。逆に折り返し直後の単純な二連多連結に潰される、打たされることが多かった。このあたりの意識がたりない。特に乱戦で突っ込んっでしまうことが多く優位から何試合も落としている。本数が近いととりわけ慌てるので落ち着いて見極めたい。対速攻、セカンドはそれなりに良かった。
    2013年10月25日(金) 0時00分 ~ 2013年10月25日(金) 0時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 6
    ・・・GTRしか土台やってない
    2013年10月24日(木) 23時35分 ~ 2013年10月24日(木) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    25 - 8
    2013年10月24日(木) 22時20分 ~ 2013年10月24日(木) 22時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 5
    VS2ロビー
    2013年10月24日(木) 20時35分 ~ 2013年10月24日(木) 20時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    5 - 0
    久々に。
    2013年10月24日(木) 20時35分 ~ 2013年10月24日(木) 20時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    9 - 5
    危機感持った方がいい
    2013年10月24日(木) 19時45分 ~ 2013年10月24日(木) 19時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    3 - 1
    2013年10月24日(木) 19時45分 ~ 2013年10月24日(木) 19時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 4
    びっくりするくらい重かったかたなんとも……。
    2013年10月24日(木) 2時20分 ~ 2013年10月24日(木) 2時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 3
    敵陣ガン見で。 もう少し自陣を見ても良いかな。やはり中盤特化になる。
    2013年10月24日(木) 2時20分 ~ 2013年10月24日(木) 2時20分
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