対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 10
    vsすかさん 4-2から8連取...。 連取されたときに本線を大事にしすぎて、しかも(土台でなんか焦ってしまっていて)うまく組めていない。最近はじめた相手7自分3の比率は崩さないようにしよう。
    2013年10月26日(土) 14時15分 ~ 2013年10月26日(土) 14時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 9
    ところで次くらいから対戦相手もこっそりと書いておこうかなあと。自分が見返してどの試合か分からないので。
    2013年10月26日(土) 4時15分 ~ 2013年10月26日(土) 4時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    何がしたいのか。
    2013年10月26日(土) 3時55分 ~ 2013年10月26日(土) 3時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    12 - 15
    13-15? スコアはともかく、内容がヒドすぎる。
    2013年10月26日(土) 3時20分 ~ 2013年10月26日(土) 3時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 9
    ミス多すぎて死にたい 優先は折り返しだけれど連鎖尾どうなってんのよ
    2013年10月26日(土) 1時35分 ~ 2013年10月26日(土) 1時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 4
    操作ミスの多さ
    2013年10月26日(土) 1時35分 ~ 2013年10月26日(土) 1時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2013年10月25日(金) 20時25分 ~ 2013年10月25日(金) 20時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 10
    相手の受けにだまされない!! セカンド落ち着けばまだ負け確じゃなかった、という試合が2-3本ほど。落ち着け。
    2013年10月25日(金) 1時55分 ~ 2013年10月25日(金) 1時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    6 - 10
    逆Lで絨毯挟んで速攻撃てるのね。
    2013年10月25日(金) 1時55分 ~ 2013年10月25日(金) 1時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    15 - 11
    崩し重視。残しはよかった。また相手の合体もある程度崩せていたと思う。逆に折り返し直後の単純な二連多連結に潰される、打たされることが多かった。このあたりの意識がたりない。特に乱戦で突っ込んっでしまうことが多く優位から何試合も落としている。本数が近いととりわけ慌てるので落ち着いて見極めたい。対速攻、セカンドはそれなりに良かった。
    2013年10月25日(金) 0時00分 ~ 2013年10月25日(金) 0時00分
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