対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    4 - 10
    昔(2-3ヶ月前)とおんなじ積みをしている。これだから成長しないんだ。
    2013年10月13日(日) 1時20分 ~ 2013年10月13日(日) 1時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    7 - 15
    ここまで何も出来ない形だったか……? 本線を繋ぐことばかり考えてはいないだろうか。
    2013年10月13日(日) 1時00分 ~ 2013年10月13日(日) 1時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    16 - 12
    2013年10月12日(土) 17時30分 ~ 2013年10月12日(土) 19時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    2013年10月12日(土) 17時30分 ~ 2013年10月12日(土) 17時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    17 - 14
    2013年10月12日(土) 13時30分 ~ 2013年10月12日(土) 13時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    合計本数
    2013年10月12日(土) 11時55分 ~ 2013年10月12日(土) 11時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 5
    くま左折、なんか火力でた。 でもちゃんと(置きミスせず)組もう。全然だ。
    2013年10月12日(土) 3時50分 ~ 2013年10月12日(土) 3時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    24 - 10
    じょうきゅうしゃべや.以前何度か対戦したことがある方. 大会やるのに主催がこれでいいのか…ってくらいいかにもな練習不足ぷよを打ってしまった…けどいつもより妙に冷静に打てた気がする.冷静に駄目な動きをしていたこともしばしば.画面見ようよ…
    2013年10月12日(土) 0時15分 ~ 2013年10月12日(土) 0時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    10 - 3
    やはり忙しくてあまりぷよに時間を割けていないせいか、いまいち納得のいくものは
    2013年10月11日(金) 23時45分 ~ 2013年10月11日(金) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 1
    2013年10月11日(金) 1時10分 ~ 2013年10月11日(金) 1時10分
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