対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    6 - 2
    vs2段の方、潰しがそこそこ鋭くて怖い相手。スコア7-2かも。 ×暴発祭り。 ○前半の対応が良い感じ。 ・調子良かった、この感じでうまくやれれば。
    2013年6月18日(火) 12時50分 ~ 2013年6月18日(火) 12時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    8 - 0
    登録し忘れてたぶんまとめて。相手の方のレート覚えてないけれど、とりあえず2-0 4-0 2-0。
    2013年6月18日(火) 12時50分 ~ 2013年6月18日(火) 12時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 13
    2013年6月18日(火) 7時45分 ~ 2013年6月18日(火) 7時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    さっきのことを意識できていなかった
    2013年6月18日(火) 3時00分 ~ 2013年6月18日(火) 3時00分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    マルグェさんとの対戦は課題がたくさん見つかるから楽しいし有難い。 ×慌てすぎてそもそも本線が無い状況が数回。それに限らず慌てすぎ、もっと状況を冷静に判断すべき。博打気味の潰しも考え物。あと火力がまたトロ火になってる。 ○隙を見つけられた、時もあった、かもしれない。
    2013年6月18日(火) 2時15分 ~ 2013年6月18日(火) 2時15分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    0 - 6
    vs2段の方、階段使い。 ×全部。ちりごみ。本線打てば暴発、打たなくても置きミス。
    2013年6月18日(火) 1時55分 ~ 2013年6月18日(火) 1時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 15
    右二列を使った攻撃を意識しよう
    2013年6月18日(火) 1時30分 ~ 2013年6月18日(火) 1時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    デスタワー始めました
    2013年6月17日(月) 21時05分 ~ 2013年6月17日(月) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手は色々。今日はイルカさんの積みっぽく組んでみた。だんだん上達したいな。
    2013年6月17日(月) 21時05分 ~ 2013年6月17日(月) 21時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    4 - 2
    じょうきゅしゃべや
    2013年6月17日(月) 19時55分 ~ 2013年6月17日(月) 19時55分
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