対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 23
    2014年12月9日(火) 23時45分 ~ 2014年12月9日(火) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    8 - 3
    ミスって抜けてしまった 途中、いい感じに相手を見ていたが、安定はしない
    2014年12月9日(火) 23時40分 ~ 2014年12月9日(火) 23時40分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 10
    2014年12月9日(火) 23時40分 ~ 2014年12月9日(火) 23時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 7
    序盤に連取されてしまった。楽をしようとして本線に頼ったのが原因か。後半は相手画面を見ることができた
    2014年12月9日(火) 23時35分 ~ 2014年12月9日(火) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    2014年12月9日(火) 23時35分 ~ 2014年12月9日(火) 23時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    43 - 51
    2014年12月9日(火) 1時40分 ~ 2014年12月9日(火) 1時40分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    30 - 20
    2014年12月9日(火) 0時55分 ~ 2014年12月9日(火) 0時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    5 - 0
    2014年12月9日(火) 0時30分 ~ 2014年12月9日(火) 0時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 15
    第二折。土台部分で避けてた形が今の積みと意外とマッチしていたのでこれから使っていこうと思う。また第二折の部分も4列目で二段落ちる形もよかった。 突っ込み過ぎ。連鎖量の見誤り多い
    2014年12月8日(月) 23時25分 ~ 2014年12月8日(月) 23時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 7
    2014年12月8日(月) 22時30分 ~ 2014年12月8日(月) 22時30分
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