対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    ニコ生にとつ
    2014年4月5日(土) 22時05分 ~ 2014年4月5日(土) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はくだらさん 100先でのシーソーゲームは初めてかも? 最近見えるようになってきた色々な動きを実践で大分使えるようになってきた一方で、そちらに意識をとられすぎて破綻することが非常に多かった 高確率で致死を打ってくる相手に対して致死を組めないことはかなり大きな問題 安定性をもっと追求して、自分の目指す組み方に少しずつ近づいていきたい
    2014年4月5日(土) 18時45分 ~ 2014年4月5日(土) 18時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    105 - 21
    相手はカウンター・デスタワー・ヘルファイア・ズラース法。あれだけカウンターを相手にしたのは初めて。121試合目に10手5連鎖を逃す。
    2014年4月5日(土) 15時45分 ~ 2014年4月5日(土) 17時05分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    56 - 15
    相手はデスタワー・ズラース法・カウンター・ヘルファイア。
    2014年4月5日(土) 14時55分 ~ 2014年4月5日(土) 15時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    30 - 28
    vs ぐらん ここまで課題が伸ばしってわかる試合も珍しい。 撃たせまではかなり良いから、伸ばし下手で落とした試合のうち6割くらいをとれる、っていうくらいのところを目指そう。
    2014年4月5日(土) 2時55分 ~ 2014年4月5日(土) 2時55分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    1 - 7
    相手の決め打ち催促に対して適切な対応ができているのに、本線を打たれて負けるのは悔しい。
    2014年4月5日(土) 1時50分 ~ 2014年4月5日(土) 1時50分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    25 - 13
    相手はズラース法っぽい
    2014年4月4日(金) 22時05分 ~ 2014年4月4日(金) 22時25分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: ビッグバン
    5 - 2
    偶然来た同じ地域の人とタイマンで5先で対戦。相手の伸ばしは早く、6→12、13、15等を撃ってきたが、欲張って伸ばしミスしてる場面もあった
    2014年4月4日(金) 0時55分 ~ 2014年4月4日(金) 0時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 30
    vs fianeさん。あいての調子悪そうだった。 予期せぬ対応に飛び込んだのが多かったのと本線が小さかったのがだめだった。
    2014年4月3日(木) 23時45分 ~ 2014年4月3日(木) 23時45分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    相手からはいろんな連鎖がとんできた。20本先取ぐらいまでは、3本差つかないほどの接戦だった。7,30,164試合目に10手5連鎖を逃す。
    2014年4月3日(木) 20時45分 ~ 2014年4月3日(木) 22時20分
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