対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    14 - 12
    勝敗はともかく形良かった 良い形をつくってから相手に合わせる
    2014年3月14日(金) 22時30分 ~ 2014年3月14日(金) 22時30分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    100 - 92
    相手はデスタワー。やる度に迫られている。次は負けるなこりゃ。
    2014年3月14日(金) 20時00分 ~ 2014年3月14日(金) 21時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    9 - 10
    ツモ捌き、本線。序盤はよかった。中盤は形がいい時はいい試合ができるが悪い時はとことん悪かった。高くしすぎとキーの外しすぎが目立った。情報を集められているときの先うちはうまく行くことが多くよかった。詰めが甘い。くずしが甘いので直していきたい。乱戦での催促が足りない。速攻を一本も打てなかったのは残念。
    2014年3月14日(金) 0時30分 ~ 2014年3月14日(金) 0時30分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    [対戦部屋 No.3489]の対戦記録 今回の対戦は最初は均衡した試合をすることができたが途中から引き離される形になった 原因はただただ本線の強さだと思う ただ最近の潰しはなかなか良好なので生かして行きたいところ
    2014年3月13日(木) 22時20分 ~ 2014年3月13日(木) 23時35分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    [対戦部屋 No.3489]の対戦記録
    2014年3月13日(木) 22時20分 ~ 2014年3月13日(木) 23時35分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はけやきさん 昨日に引き続き、調子が良かったときの自分に引きずられていた印象 自分のぷよが全くできていなかった ギアの入っていた状態まで持っていけたかと思いきやすぐに元に戻るを繰り返してしまって、非常にタフな試合だった 自分を盛り上げられるのはやっぱりいい判断の積み重ね そう言う意味でもっと1本1本を大切にしていきたい 何度も書いているが、リズムとボタンの音に注目するのを忘れていた気がする
    2014年3月13日(木) 23時30分 ~ 2014年3月13日(木) 23時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    vs かれーぱん 雑すぎるし形もごみすぎる。自分のぷよが非常に不快。どうしよう。
    2014年3月13日(木) 20時00分 ~ 2014年3月13日(木) 20時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 9
    vs えんぴつ 若干中盤をヘタに意識しすぎで、どちらかと言えば+1個で対応、みたいな形を見た方が良さそう
    2014年3月13日(木) 19時15分 ~ 2014年3月13日(木) 19時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 15
    vs 阿部♂ なかなかいい感じ。連鎖尾が入ってると安定する。
    2014年3月13日(木) 18時35分 ~ 2014年3月13日(木) 18時35分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 15
    自陣と敵陣の把握におけるミスが目立った。やはり構えがワンテンポ遅い
    2014年3月13日(木) 18時35分 ~ 2014年3月13日(木) 18時35分
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