対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    お相手はうえんにさん 最初からエンジンがかかっていて最終盤までリードできていたが、最後の最後で逆転負け 勝負所でカウンターを仕掛けてきたことと、こちらが変な回しミスをしたことを引きずってしまった感 ただ以前よりはいい勝負ができているのだから、次はしっかりと勝ちきりたい
    2014年3月9日(日) 20時25分 ~ 2014年3月9日(日) 20時25分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 10
    vs らっぷ(どの名前で書けばいいかわかんない) 良い形はかなり強め 悪い時を減らす努力。連鎖尾もうちょい意識して……うーんどうなんだろ
    2014年3月9日(日) 18時55分 ~ 2014年3月9日(日) 18時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    20 - 40
    枠にて。スコア曖昧。 やっぱし雑すぎるかなあ。
    2014年3月9日(日) 16時50分 ~ 2014年3月9日(日) 16時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    37 - 21
    vs 白血球 枠凸 土台×
    2014年3月9日(日) 14時50分 ~ 2014年3月9日(日) 14時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    視野が狭い積みがちらほら。
    2014年3月9日(日) 14時05分 ~ 2014年3月9日(日) 14時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    vs とある 途中(10-10くらい)からかなりミス増えたのだけ勿体無い。それいがいはいい感じ。特に前半はよかった。待ち構える姿勢から攻める方が良さそう。変に前のめりになると残し悪い愚形組んでしまう。
    2014年3月9日(日) 14時00分 ~ 2014年3月9日(日) 14時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    9 - 15
    vs めろんぱん 若干構えが遅い時がある
    2014年3月9日(日) 14時00分 ~ 2014年3月9日(日) 14時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    13 - 20
    vs 阿部♂ 伸ばしのミスが多い。形が雑い
    2014年3月9日(日) 12時15分 ~ 2014年3月9日(日) 12時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    8 - 20
    vs ぐっくる 最後9連取されてる... 単発からの連携だとか、1stの攻めから2つめの攻めが非常にはやくてサクサク潰されてしまった。自陣のどこに構えがあるのかだとかっていうことをもう少し考えるべきかなって。 若干形乱れ気味で、凝視もややブレ気味。落ち着きがなかった 伸ばしとか発想はそんなに悪くなかったとは思う。機会があればまたお相手してもらいたい!
    2014年3月9日(日) 9時45分 ~ 2014年3月9日(日) 9時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    20 - 8
    2014年3月8日(土) 23時25分 ~ 2014年3月9日(日) 0時45分
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