対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 対戦日
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    16 - 20
    vs scibean やっぱダメだ。なんかどうしようもない。改善点を頑張って探さないと。
    2014年3月11日(火) 16時45分 ~ 2014年3月11日(火) 16時45分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    だいぶひどい 形がそもそも悪いというか、何も出来ない。
    2014年3月11日(火) 15時20分 ~ 2014年3月11日(火) 15時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    35 - 40
    skype枠。スコア曖昧
    2014年3月11日(火) 15時20分 ~ 2014年3月11日(火) 15時20分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    17 - 20
    vs 五百円貯金 前半はいい感じの攻めが出来ていたけれど途中安定志向に走って追いつかれてしまった。後半は悪くはなかったけれど、相手の形にやや翻弄され気味に。 後折りフキゲンの形が非常に悪い。
    2014年3月10日(月) 23時55分 ~ 2014年3月10日(月) 23時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 6
    vs芹沢。久々に勝てて嬉しかったので。凝視がそこそこできたような気がしなくもない
    2014年3月10日(月) 22時05分 ~ 2014年3月10日(月) 22時05分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよテトリス    ルール: VS
    今回の対戦は最初の本線と潰しがかなり微妙で最初に4セットまるまる取られてしんどい対戦になってしまった。 5セット目からはカウンターから波にのって潰しも良好だったが本線がやはり弱くて今後の課題になるだろう問題の一つ。あとカウンター時の連鎖のがもう少し伸ばしたいところ 12連鎖組みたい(今のところ空想)
    2014年3月10日(月) 21時00分 ~ 2014年3月10日(月) 22時00分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3485]の対戦記録
    2014年3月10日(月) 18時15分 ~ 2014年3月10日(月) 19時50分
  • 対戦タイプ: 対戦部屋    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール:
    [対戦部屋 No.3485]の対戦記録 ちらほら暴発&全消スルー目立つ 相手の2ダブに対応しきれないことがある
    2014年3月10日(月) 18時15分 ~ 2014年3月10日(月) 19時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    22 - 36
    定例会。ツモ捌き。本線の扱い。中盤の積み込みが悪かった。いい時はそれなりの試合展開ができるが悪い時は主に中が高くなりすぎて打たせても伸ばせず、中途半端な対応で刺されたりもした。やや焦りがあったので気を付けたい。判断も頭でわかっていても行動できないことが多く焦りに連動してしまっているのかなと思う。
    2014年3月10日(月) 0時10分 ~ 2014年3月10日(月) 0時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    66 - 100
    お相手はロンドンさん 先ほどのうえんにさん戦でエンジンがあたたまっていたこともあり序盤は十分に食らいつけていたが、中盤以降悪い意味で自分が何をしているか分からない状態になってしまった 対ロンドンさん戦での最高スコアだったとはいえ、もうちょっとあの状態を維持できなかっただろうか 集中力を保てる時間は少しずつ伸びているが、なにぶんVCA終了まで時間がない 次はもっと頑張りたい
    2014年3月9日(日) 22時25分 ~ 2014年3月9日(日) 22時25分
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