対戦タイプ シリーズ ルール
対戦者 選択
対戦者2 選択
勝者の勝ち数 ~ 対戦日
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    くやしんご
    2014年3月8日(土) 21時20分 ~ 2014年3月8日(土) 21時20分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    いつもの。といっても結構久しぶりだったり。完全同型連鎖で勝利、10手5連鎖を打つなどなかなか好調であるが、彼の速度や精度がじわじわ上がっていて途中まではシーソーゲーム。
    2014年3月8日(土) 19時50分 ~ 2014年3月8日(土) 21時10分
  • 対戦タイプ: ランダム    シリーズ: WiiVCA:ぷよぷよ    ルール: ノーマル
    序盤は接戦だった。30台半ばで10本くらい差をつけられる。後半にもすこしづつ広げられる。7試合目に10手5連鎖を逃す?
    2014年3月8日(土) 19時30分 ~ 2014年3月8日(土) 21時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 9
    対戦会。ツモ捌き。相変わらず伸ばし足りないケースが多い。凝視したままいつの間にか死ぬことも多い。前者はなくしていきたい。後者は慣れていきたい。置きミスが多かった。新しい土台を使っているのもあるが注意していきたい。
    2014年3月8日(土) 20時00分 ~ 2014年3月8日(土) 20時00分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: 3DS:ぷよぷよ!!(20th)    ルール: 通
    13 - 9
    ツモ捌き。もう一連鎖伸ばすべきところで躊躇することが多い。暴発多め。確認できる時間があるときはしっかりしていきたい。
    2014年3月8日(土) 18時15分 ~ 2014年3月8日(土) 18時15分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    90 - 138
    2日ぶん。深夜にすかいぷよでわいわいやってたぶん 15-28 75-110 (結構スコア曖昧)
    2014年3月8日(土) 9時50分 ~ 2014年3月8日(土) 9時50分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    15 - 13
    vs めろんぱん 負けの試合は全体的に攻めすぎっていう感じ。 中盤のやりかたががしゃがしゃしすぎ。本線を見るっていうことを忘れがちなことがある。
    2014年3月8日(土) 6時30分 ~ 2014年3月8日(土) 6時30分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    11 - 15
    中盤っ気が強すぎて、全体を見ている感じが薄すぎた。一定ポイントしか見ていない。 うまく連鎖尾入れられたらいいんだけれど
    2014年3月7日(金) 23時55分 ~ 2014年3月7日(金) 23時55分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    土台部分の悪手が多いのと操作ミスと凝視ミスがおおい
    2014年3月7日(金) 23時10分 ~ 2014年3月7日(金) 23時10分
  • 対戦タイプ: フレンド    シリーズ: Windows:ぷよぷよフィーバー    ルール: クラシック
    5 - 9
    スコア曖昧 お久しぶりの3DS 自陣か敵陣どっちかしか見ることが出来ていない!
    2014年3月7日(金) 22時20分 ~ 2014年3月7日(金) 22時20分
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